tirsdag den 11. oktober 2011

ZBrush 1 - Afslutning

Efter 4 aftenworkshops med ZBrush skulle kurset afsluttes i en weekend. Formålet med weekenden var at holde en hel produktion i ZBrush fra modellering, texturing til rendering og kameraanimation.
Eleverne var ikke bundet af et emne eller tema, så fantasien kunne frit blomstre, og det gjorde den! Nedstående er eksempler på udfaldet samt de kårede vindere. Undertegnede har været meget imponeret over elevernes formåen og indsats de forgangne 3 uger - keep it up!!!

Vinderen blev Nick Nielsen med JetPac Bird



...tæt fulgt af Harold B.



...og Mikkel B.Svendsen



ZBrush 1 starter igen efter nytår, og vi håber at der kommer et ZBrush 2.

søndag den 5. juni 2011

Update ang. DRs udsendelser omkring Hans Sandgren Jakobsen design-projektet

Vi har tidligere her på bloggen skrevet om designprojektet som Grenaas designer Hans Sandgren Jakobsen deltog i. Vi hjalp ham med at visualisere design på møbler og rummet.
Se mere her.

DR har fulgt designerne, som har medvirket og er nu begyndt at sende udsendelser på DR K.

Grundet helligdage er første den udsendelse blevet sendt, før vi kunne opdatere bloggen, det var torsdag d. 2. juni kl. 20:30. Heldigvis kan en genudsendelse dog ses d. 8 juni kl. 00:35
Udsendelsen kan også ses på DRs hjemmeside.

De efterfølgende 5 torsdage, bliver dagene for de kommende udsendelser.

Link til DRs nyhed.

torsdag den 19. maj 2011

Hendes Majestæt Dronningen kårer vinder i New York

D. 9. juni bliver vinderen af designprojektet som designer Hans Sandgren Jakobsen deltog i, kåret af Hendes Majestæt Dronningen.

3D College hjalp tidligere på året med til at visualisere Hans' design, som måske vil komme til at pryde Formynderskabsrådssalen i FN-bygningen i New York.

Link til officiel pressemeddelelse.

Her på bloggen venter vi stadig på tidspunkter for DRs udsendelser omhandlende projektet og designerne. Hold øje med nye indlæg med tider for udsendelser.

tirsdag den 10. maj 2011

Rushes

Sidste besøg var hos den meget rutinerede virksomhed Rushes, der uden overdrivelse har været med helt fra starten. De blev stiftet i 1977 og det er faktisk førend at man kan tale om en egentlig branche, omend som vi kender den i dag. Deres store gennembrud var deres arbejde på 3d musikvideoen til Dire Straits "Money For Nothing", som kunne ses på et meget ungt MTV i 1985.

Her er et snap shot fra Dire Straits "Money For Nothing" - der er sket lidt siden dengang!

Vi blev sluset ind i et mindre mødelokale og blev hurtigt mødt af 2 Rushes medarbejdere, der var meget imødekommende. De gik starks igang med at forklarer om virksomheden, og lagde vægt på hvordan en mindre virsomhed arbejder sammenlignet med de store på markedet, såsom Double Negative. Igen var det super fedt at de tog hensyn til vores tidligere besøg, og tilpassede deres foredrag derefter. Efter fremvisning af deres showreels og et længere interessant foredrag med gode elevspørgsmål undervejs, var det tid til en rundvisning af deres faciliteter. Det virkede meget hyggeligt med masser af små rum på kryds og tværs, og man blev hurtigt glad for, at det var en guided tour, ellers kunne man nemt have miste orienteringen. Undervejs kom vi til deres tagterrasse, der helt sikkert var et plus for arbejdsmiljøet. Den blev bl.a. brugt til en ugentlig fælles barbecue samt til afholdelse af mange interne møder. Afslutningsvis havnede vi i 3d produktionen, og fik hilst på medarbejderstaben. En typisk Rushes medarbejder skal primært være generalist og være klar til meget korte og pressede deadlines. Inden at vi forlod Rushes fik alle en “goodies bag” med diverse Rushes merchandise. Vi takker mange gange for en rigtig god fremvisningen.

Escape Studios


Stedet der ikke har et husnummer men et husnavn - ja vi brugte lidt tid på at finde stedet, men det lykkedes og efter “tjek ind” i receptionen fik vi lov til at tage elevatoren til 2.2 hvor Escape Studios holder til. Navnet leder tanken hen imod en decideret 3d virksomhed, men i virkeligheden er det et uddannelsessted.

Ovenstående vægskrift er sjov for den nørdede

Efter en kort venten i et konfrontabelt lokale, ankommer en afslappet og veloplagt Miles Pettit. Han danner sig et hurtigt overblik over vores virksomhedsbesøg so far, og tilpasser hans foredrag derefter - yderst professionelt og super fedt. Escape Studios er et meget specialiseret uddannelsessted, der er i meget tæt kontakt med de omkringliggende firmaer i Soho området. De udbyder kursusforløb fra 6 til 12 uger, og gør man en god indsats er der store muligheder for at lande et job hos f.eks. Double Negative. Det er naturligvis en stor motivationsfaktor, men kursusprisen hjælper også på motivationen, der spænder fra kr.50.000 (6 uger) til knap kr. 80.000 (12 uger). Afsluttende var vi på en interessant rundtur til forskellige undervisningslokaler, og var kortvarigt fluen på væggen. Vi takker mange gange for besøget, og nogle heldige elever fik tilmed et gratis eksemplar af magasinet “3d
World” med i bagagen.

Nogle af eleverne med Miles Pettit

Inition

Interessere man sig for 3d og har en svaghed for gadgets, så er Inition stedet for dig. Vi blev mødt af en meget venlig receptionist, og kort efter blev vi ført ned i hjertet af Inition. Lokalet var spækket med udstyr fra 3d printere til et interimistisk motion capture studio. Efter en kort introduktion blev vi sluppet løs til fri afbenyttelse af alt udstyret. Det var ret underholdende og der var virkelig mange spændende produkter og eksempler på diverse kundeløsninger.

Et lille "sneak peak" ind i Initions produktion

Samtidig var medarbejderstaben meget villige til at forklarer og svare på diverse spørgsmål. Inition blev forladt med en rigtig god smag i munden, og selvom at det er en lidt alternativ virksomhed ifht. vores arbejdsområder er den helt sikkert besøget værd - vi kommer gerne igen.

mandag den 9. maj 2011

Kort over praktikpladser


3D College har et stort netværk i Danmark og har lærlinge geografisk placeret rundt om i landet.

Her kan du se hvor 3D College "har hejst flaget".

fredag den 6. maj 2011

Double Negative



Efter en vel overstået britisk helligdag mandag, stod den på det første virksomhedsbesøg tirsdag. Vi er en stor gruppe på 51 personer, og størrelsen er en udfordring rent logistisk fra a til b, men også for de fleste firmaer. Derfor er vi ofte tvunget til at besøge virksomheden ad to omgange splittet op i to hold, men vores første besøg hos "Double Negative" er denne turs undtagelse. Fuldtalligt var gruppen på pletten i god tid, og efter en mindre formalitet med bygningens sikkerhedsvagt, blev vi sluset ind, og op på bygningens 5 sal direkte ind i Double Negative´s lobby. Tiden blev ikke spildt og vi blev alle sat i sving med at udfylde "Non-Disclosure" aftaler. Aftalerne er et forsøg på at holde på fortrolige oplysninger, som virksomheden ikke ønsker udbredt generelt, men gerne vil dele med besøgende som os. Det er også årsagen til, at der kun eksisterer et billede fra besøget nemlig logoet i deres lobby (vi spurgte pænt om lov). Straks efter at sidste lærer/elev havde udfyldt deres "Non-Disclosure" aftale, blev vi mødt af en veloplagt Sophie Jenkins, der hurtigt førte os igennem firmaets gange til deres egen biograf. Undervejs var det muligt at kaste blikke ind i flere rum med ansatte der sad og arbejdede, og med hvad kan vi naturligvis ikke berette om. I biografen fik vi en kort introduktion af firmaet og det bærer på en imponerende historie. Kort fortalt startede nogle venner/kolleger firmaet for godt 10 år siden. De voksede hurtigt til omkring 30, der efter danske forhold er stort, men det er intet imod deres nuværende størrelse på 900+ ansatte i London samt en satelit i udlandet med omkring 150 ansatte. Det er en en af de største VFX virksomheder i verden, der kan bide skeer med firmaer som ILM og newzeelandske Weta (Avatar). Størrelsen bevirker at de nu kan håndterer al VFX arbejdet på en stor Hollywood bluckbuster produktion. Produktioner der ofte kræver enorm "man power", og som eksempel kan nævnes Avatar der peakede med 900 ansatte på produktionen. Fremtiden for Double Negative ser lys ud, så lys at de fremover udelukkende satser på filmbranchen, og har dermed sagt helt farvel til tv reklamer som engang var en stor del af deres opgaveområde. Tilbage til biografen, hvor vi fik flere interessante eksempler på deres filmarbejde, og deres prisvindende effekter til Inception. Derudover fik vi vist en breakdown af deres VFX arbejde på deres seneste Block Buster Movie. Det var ekstra spændende da den blev kommenteret af en medarbejder fra produktionen, der samtidig svarrede på spørgsmål. Efterfølgende var der afsat tid til en decideret spørgerunde, hvor vi kunne skyde frit fra leveren. Eleverne skal have ros for deres virkelig gode spørgsmål og arrangement i besøget. Afsluttende var der en kort orientering omkring deres ansættelsesprocedure efterfulgt af gode råd til hvordan man får foden indenfor hos Double Negative. Vi takker for et rigtig godt besøg, og håber på at de vil modtage næste års elever.

tirsdag den 19. april 2011

Wear Of Time - afgørelsens time



Efter 3 ugers individuelt slid, er der nu fundet en vinder af "Wear Of Time" projektet, der tidligere er omtalt på disse sider. Generelt blev det nogle rigtig fine resultater, som eleverne kan være meget stolte af, og tilføje til deres portfolio.

Nedstående viser billederne der deltog i konkurrencen...



Det var fra undervisernes synspunkt virkelig rart med en frisk status på elevernes niveau/evner, således at vi kan træne de lidt svage sider inden det afsluttende årsprojekt.

Vinderen blev Sebastian - se nedstående billede.

torsdag den 14. april 2011

Grenaa Game Jam

I weekenden d. 8.-10. april afholdes det første officielle Grenaa Game Jam med deltagere fra 3D College, GameIT College og Spildatamatiker uddannelsen. 25 deltagere blev fredag aften inddelt i 5 grupper og så skulle der "jammes".

Temaet var "Retro" og i spillet skulle "nøgle", "svamp" og "laser" indgå som elementer.

Vinderen blev spillet "Laser Gear" med de to 3D College elever Tobias og Jonas, de to GameIT elever Tor (tidligere 3D College elev) og Thomas og spildatamatikeren Dennis.

Dommerpanelet, der bestod af Mads Bøgeskov fra Unity Studios, Jacob Møller fra Kiloo og Morten Iversen, der er forfatter til Hitman spillene, var meget imponeret over niveauet og glæder sig over talentudviklingen har det godt i Danmark. Primært pga det gode arbejde der foregår i Grenaa.

Tillykke til vinderne.

tirsdag den 5. april 2011

Elev hos Kiloo Games

Omkring årsskiftet faldt brikkerne på plads for en uddannelsesaftale mellem Tommy Højbjerg fra 3D College og Kiloo Games i Aarhus. Nu her efter 3 måneders læretid udtaler Jacob Møller, der er CEO for Kiloo Aps:

"
Vi har hos Kiloo Games fornøjelsen af en elev fra 3D College. Selvom det indledningsvist var en beslutning med store overvejelser at tage en elev, har det vist sig at vedkommende har en utrolig indlevelsesevne, stor appetit for at lære og åbenlyst talent. Vi håber at få lov til at fortsætte det gode samarbejde efter endt elevperiode"



mandag den 4. april 2011

Designprojekt for Hans Sandgren Jakobsen

Generelt:
Et projekt mellem designeren Hans Sandgren Jakobsen og 3D College er nu næsten afsluttet. Projektet bestod af en visualisering af Hans' nye design til møblerne og indretningen af den nye FN-sal i New York.

Hans havde idéerne og de forskellige designs på plads og 3D College havde evnerne til få produceret slutresultatet: 4 store A0-print i 200 dpi som skulle bruges til fremlæggelsen. Ud over selve salen, blev en video produceret til DR, som vil blive brugt i en udsendelse på DR K. Tidspunktet for udsendelsen, vil blive postet senere når mere info haves.

Teknisk:
Opgaven for eleverne gik ud på at modellere, unwrappe og texturere. Alle elementerne blev da placeret i en masterscene, som blev lyssat og optimeret til rendering. Til sidst, som med alle 3D-projekter, blev det hele renderet på skolens renderfarm. Projektes slutprodukt var store A0-renderinger, sat sammen 2 og 2, så de to endelige billeder nåede op på 18724x6622 pixels hver.
Oveni skulle 12 detalje-skud renderes i A4-størrelse.

Projektet blev afleveret og sendt til tryk d. 1/4 og eleverne holdte efter næsten 72 timers arbejde, en meget velfortjent weekend.


Designeren Hans Sandgren Jakobsen - http://www.hans-sandgren-jakobsen.com

onsdag den 30. marts 2011

Wear of Time


1 års eleverne har netop påbegyndt et 3 ugers individuelt projekt mhb. at teste deres generelle kunnen, men med speciel vægt på tekstur (overflader). Udvalgte resultater af projektet vil efter endt projektperiode kunne findes her på bloggen. Nedstående er indledende tekst til opgaven....

Projektet tager udgangspunkt i de forandringer, der er forbundet med at tiden går. Intet er statisk og uforanderlig - alt vil før eller siden for gå. I skal udvælge et relativt kendt bygningsværk og udsætte det for århundredes forfald. Forestil jer hvordan bygningsværket uden menneskelig indgriben og helt overladt til naturens hånd vil ændre udseende. Et kendt bygningsværk kunne være en Ægyptisk pyramide, Maya pyramide, Friheds Gudinden, Eiffeltårnet m.v. - spørg hvis at I er i tvivl.
Metaller ruster, maling krakelerer, farver blegnes af solen, overflader smuldre og dækkes af patina. Det er nogle af de kendsgerninger i skal tage i betragtning, og udsætte jeres kendte bygningsværk for - vigtigt at bygningsværket stadig er genkendeligt.

tirsdag den 29. marts 2011

Ny læreplads


Mandag d. 21. marts startede Bjarne Kristensen fra 3D College, som multimedie animator lærling hos Apex Vitual Entertainment i Spilhuset i København.

Der har længe været en kontakt mellem Apex og 3D College om et uddannelsessamarbejde og nu lykkedes det at finde den rigtige mand til det rigtige arbejde.

Apex er bl.a. i færd med at udvikle et nyt MMORPG til en ny målgruppe, men laver også almindelig work for hire stuff.

USA Bloggen 2011


I det meste af februar (fire uger i alt) er 2. års elever fra 3D College i Seattle, USA. Her går de på skole på North Seattle Community College og bor ved amerikanske familier.

Læs om oplevelserne på bloggen her: www.3dcollegedenmark.blogspot.com.

Velkommen